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/*
头指针与头结点
C++ VS2010编译环境
*/
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct node{
int data;
struct node *next;
}list_node;
int main(){
list_node *node1 = NULL;
list_node *node2 = NULL;
node1 = new list_node;//注意在C编译环境下是不能这么用的
node1->data = 1;//为数据域赋值
node1->next = NULL;//指针初始化一定要置空处理
node2 = new list_node;
node2->data = 2;
node2->next = NULL;
node1->next = node2;//将node1、node2链接
list_node *head_pointer;
head_pointer = node1;//将头指针指向链表第一个结点
list_node *head_node;
head_node = new list_node;
head_node ->data = -1;
head_node ->next = NULL;//初始化头结点,并置空处理
head_node ->next = node1;
//添加几个结点测试
list_node *node3 = new list_node;
node3->data = 3;
node2->next = node3;
list_node *node4 = new list_node;
node4->data = 4;
node3->next = node4;
//此处一定要注意将最后一个结点置空处理
node4->next = NULL;
int i=1;
//输出看看
while(head_pointer){//考研的书上经常这么写,我一开始根本看不懂,后来知道
//它就是head_pointer!=NULL的意思
cout<<"第"<<i<<"个结点数据域为:"<<head_pointer->data<<endl;
i++;//指示器自增
//用头指针来向下循环
head_pointer = head_pointer ->next;
}
return 0;
}
===============================================================================
/*
LinkList与LNode
*/
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;//此处我困惑了n久,LNode和*LinkList都是struct LNode的别名,为什么会这样,因为C
//语言的历史遗留问题,在C中需要使用struct LNode来定义新的指针,C++中为了简化操作可以直接使用它的别名
int main(){
LNode *node1 = new LNode;
node1->data = 1;
node1->next = NULL;
//此处可以证明node2和node1是一样的
//实例化node2的时候可以这样使用
LinkList node2 = new LNode;
node2->data = 2;
node2->next = NULL;
struct LNode *node3 = NULL;
node3 = new LNode;
node3->next = NULL;
node3->data = 3;
//可以输出看看
cout<<"node1->data="<<node1->data<<endl;
cout<<"node2->data="<<node2->data<<endl;
cout<<"node3->data="<<node3->data<<endl;
}
==========================================================================
/*
如果你读数据结构代码的话,经常发现&符号,这个符号表示引用符
*/
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int &x,int y){
x = 100;
y = 100;
}
int main(){
int a = 200;
int b = 200;
fun(a,b);
printf("a=%d ; b=%d\n",a,b);
//注意了,a的值改变了,而b的值没改变,说明x引用了a的值,x变a变
return 0;
}
===========================================================================
/*
地址和指针,指向指针的指针
*/
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 1;
int *p;
p = &a;
//由此可以看出来&是取地址符
printf("a=%d \n&a=%d\n",a,&a);
//由此可以看出*p就是a的值,而p储存的就是变量a的地址
printf("*p=%d \np=%d\n",*p,p);
//看下面更复杂点的,一点一点分析
int **q;//指向指针的指针,开始有人晕了哦
q = &p;
//p是一个指针,那么这个指针本身的地址是多少呢?此处我们就可以用q来获取*p的地址
//q既然是获取*p的地址,那么*q是干嘛的?*q就是用来获取*p指向的那个变量的地址
//可以这么说*q和p的值是一样的,同理**q和*p的值是一样的,而*p和a的值是一样的
printf("q=%d \n*q=%d \n**q=%d\n",q,(*q),(**q));
return 0;
}
==========================================================================
/*
在函数中用指针接收
*/
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int *x,int y){
*x = 100;
y = 100;
}
int main(){
int a = 200;
int b = 200;
int *p;
p = &a;
//传递给函数的第一个参数的实际值是p的值,也就是a的地址,那么函数执行过程中x的值是a的地址
//所以修改*x实际上就是修改a的地址所存放的值,就是相当于修改了变量a的值
fun(p,b);
printf("a=%d \nb=%d",a,b);
return 0;
}
=======================================================================================
/*
看完这个,数据结构再读起来就忒容易了
动态分配内存,define,强制类型转换,顺序表存储结构,顺序表与数组,链表结点内存分配,指针细节
*/
#include<iostream>
using namespace std;
#define LIST_INIT_SIZE 100//预定义,不多说了
#define ElemType int//可以将int换为其他任何合法类型
typedef struct {
ElemType *elem;
ElemType length;
ElemType listsize;
}SqList;
int main(){
SqList L;
//sizeof()获取某一类型所占的字节数
L.elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
//当我们使用int a[100];来定义一个数组时,系统分配100*sizeof(int)的连续内存空间,并把首地址赋给a,
//此时我们可以把a当作一个指针来使用,我们使用a[0]和*a的效果是一样,而a[1]和*(a+1)是一样的。
int a[10];//静态分配
int *a_Dy;//动态分配
a_Dy = (int*)malloc(sizeof(int)*10);//首地址赋给a_Dy,内存一旦分配,大小不可改变
}
==================================================================================
//数组的最后一个例子,证明数组名a可以作为指针来用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
printf("%d %d\n",sizeof(int),sizeof(double));
int a[10];
a[0] = 90;
printf("*a=%d\n",*a);//就是第一个元素
printf("%d\n",a+1);
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",&a[1]-&a[0]);
printf("%d\n",(int)&a[1]-(int)&a[0]);
double b[10];
b[0]=100;
//cout<<"*b="<<*b<<endl;
printf("*b=%f\n",*b);
printf("%d\n",b+1);
printf("%d\n",b);
printf("%d\n",&b[1]-&b[0]);
printf("%d\n",(int)&b[1]-(int)&b[0]);
return 0;
}
说明:以后只维护更新CSDN的博客,其他各个论坛网站的博客将逐步放弃,因为没那么多时间
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